package se.webbzon.boltzmann.npc;

import se.webbzon.boltzmann.effect.Shadow2DEffect;
import se.webbzon.boltzmann.resource.Resources;

public class NPCShadow extends Shadow2DEffect {
	
	/*============================================================
	Constructors
	============================================================*/
	
	/** Creates a non-player character shadow. **/
	public NPCShadow(AbstractNPC npc) {
		super(npc,Resources.getTextureSet("effect_shadow_circle"));
	}

}
